Was ist TRELLIS.2?
Microsoft Research hat (in Zusammenarbeit mit der Tsinghua University) ein neues Open-Source-KI-Modell veröffentlicht, das die Brücke zwischen 2D und 3D so schmal wie nie zuvor macht. Im Gegensatz zu bisherigen Versuchen, die oft verwaschene Oberflächen lieferten, nutzt TRELLIS.2 eine völlig neue Technologie namens O-Voxel.
Das Besondere daran: Die KI versteht nicht nur die Form (Geometrie), sondern auch die Materialeigenschaften wie Rauheit, Metallglanz und sogar Transparenz.
Die Highlights für die Community:
Speed: Ein hochauflösendes Modell entsteht auf starker Hardware in ca. 60 Sekunden.
Präzision: Selbst komplexe, dünne Strukturen oder offene Flächen, an denen KI früher gescheitert ist, werden erstaunlich sauber erkannt.
Open Source: Da das Projekt offen zugänglich ist, können wir uns auf eine schnelle Integration in bestehende Tools freuen.
Mein Fazit
Auch wenn es bei extrem feinen Details noch zu kleinen Fehlern kommen kann, die eine kurze Nachbearbeitung erfordern, ist TRELLIS.2 ein riesiger Sprung nach vorne. Für Prototyping oder das Erstellen von Assets ist das ein echtes Kraftpaket.
Was meint ihr? Wird das die Art und Weise, wie wir Modelle finden und erstellen, komplett verändern? Schreibt es mir in die Kommentare!